スポンサーサイト

上記の広告は2週間以上更新のないブログに表示されています。 新しい記事を書くことで広告が消せます。  

Posted by ゲーム&アニメ スポンサーサイト

2013年12月15日

スーマリ3Dワールドの感想あれこれ

【WiiU】スーパーマリオ 3Dワールド PART7

1 :なまえをいれてください:2013/12/03(火) 23:15:54.21E9XmVh6c

2013年11月21日発売

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/ardj/

前スレ
【WiiU】スーパーマリオ 3Dワールド PART6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1385250907/

2ch引用

  続きを読む


Posted by ゲーム&アニメ スーマリ3Dワールドの感想あれこれ │Wii U(ウィーユー)

2013年12月15日

スマホ向け「ドラクエ」がプチ炎上…操作性に不満の声

【ゲーム】スマホ向け「ドラクエ」がプチ炎上 ―― スマートデバイスに求められるゲームのUIとは?

1 :yomiφ ★:2013/12/13(金) 22:28:33.60???

スクウェア・エニックスが先月、不朽の名作と名高いRPG「ドラゴンクエスト(ドラクエ)」を
iOS/Android向けに配信開始しました。しかも通常500円のところ、先着100万人まで無料という
大盤振舞で、無料期間を12月10日まで延長。一方で、タッチディスプレイの“操作性”に
違和感を訴えるプレイヤーがいることも事実。
そんななか、昨日12日に配信が始まったドラクエVIIIの操作性の出来上がりはどうなっているのでしょうか?

■iOS/Android向け「ドラクエ」の“操作性”に不満の声

皆さんご存じの通り、ドラクエは第1作目がファミリーコンピュータ向けとして1986年5月に
発売されて以降、シリーズ累計出荷本数6200万本以上を記録する大ヒット作品です。今回は、
この第1作目をリメイクしたものがiOS/Android向けに無料配信されたわけですが、なんと
公開初日で100万ダウンロードを達成。12月10日まで無料期間を延長しました。実際にプレイした
ユーザーからは、ブログやTwitterなどを通じてさまざまな意見が上がっています。
もちろん名作を懐かしむ声も聞かれるのですが、一方で気になるのが“操作性”に関する
不満の多さです。

この記事をご覧いただいている皆さまの中にも、いざゲームを始めてみて「あれ?」と
違和感を覚えた方がいるはずです。実は筆者もその一人で、「おお ○○よ!」という王様からの
無茶ぶりを懐かしく聞いた後、室内にある3つの宝箱を開けるだけで四苦八苦しました。
その原因は、タッチパネルを用いた操作方法にあります。

iOS/Android向けドラクエは、画面左下に配置された仮想十字キーをタッチすることで、
主人公の移動などを行います。しかし、この“1回のタップで半歩進む”というUIが
なかなかの曲者で、なおかつハードウェアキーのように凹凸がないため押し損ねることもしばしば。
もちろん、ある程度は慣れで克服できると思うのですが、これまでハードウェアキーでの操作に
慣れ親しんできたプレイヤーはどうしても比較してしまいます。
しかも新作ではなく既存作品ということもあり、慣れる前に諦めてしまうプレイヤーが続出したようです。

■ハードウェアキーとタッチ操作のメリット・デメリット

そもそも、十字キー自体が非常に優れた操作性を持っているのは皆さんご存じの通りです。
任天堂が1982年に発売したゲーム&ウオッチ『ドンキーコング』で初めて採用され、
ゲームブームの火付け役となったファミリーコンピュータへと継承。
そして最新の次世代機まで、廃れることなく受け継がれています。

しかし、このUIをそのまま仮想化してタッチデバイスへ流用した場合、少々無理が出てきます。
前述した“凹凸がないため押し損ねやすい”だけでなく、アクションやシューティングなどの
ジャンルでは“連打が難しい”のもボトルネックになります。

これとは逆に、タッチデバイスの方が優位性を発揮する操作もあります。たとえばフリックや
スワイプ、ピンチイン/アウトなどおなじみの基本操作は、十字キーで再現するのが困難です。
また、画面上のラインをトレースするような操作も、タッチの方が圧倒的に簡単でしょう。

■名作も快適に操作できるUIがあってこそ

このようにタッチデバイスには、従来のハードウェアキーでは難しかった直感的かつ
柔軟なUIを使える、ある意味でコントローラーに制限されていたUIを自由な発想で
創り出せる、というメリットがあります。タッチデバイス向けのゲームタイトルを制作する場合、
このUIを含めた全体のバランスが重要な鍵を握るといえます。

もちろん、過去にヒットしたタイトルをタッチデバイス向けとしてリリースしてくれるのも、
ゲーム好きには大変嬉しいことです。「昔はかなりやりこんだ」もしくは
「有名だけど未プレイだった」など、名作はさまざまな喜びを与えてくれます。
しかし、UIがタッチデバイスに最適化されていない状態でリリースした場合、
今回のドラクエのように批判が出る原因となるわけです。
どんな名作であっても、UIしだいでプレイヤーが減ってしまうという典型例といえるでしょう。

(>>2へつづく)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131213-00000013-wordleaf-game&p=1

2ch引用

  続きを読む


Posted by ゲーム&アニメ スマホ向け「ドラクエ」がプチ炎上…操作性に不満の声 │ゲーム・アニメ関連ニュース

2013年07月21日

マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー格安価格は

ニンテンドウ3DSゲームソフトのマリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー。 すでに発売中ですね。 マリオ&ルイージRPGシリーズもついに4作目。 人気が高い証拠ですね。  続きを読む


Posted by ゲーム&アニメ マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー格安価格は │Nintendo 3DS